lunes, 6 de junio de 2011

actividad coef 2

Actividad: Objetivo de ultilizacion de software macromedia flash 8 e incluision de photoshop cs

Objetivos:

 Reconocer la arquitectura de ambos software
Creacion de un producto multimedia institucional
Creacion de un juego utilizando flash

Actividades:

El trabajo se realiza de forma individual o en parejas, la evualacion se realizara dentro del laboratorio en base a procesos.

Los grupos de trabajo deveran fundamentar el objetivo del producto.
Los alumnos deveran publicar sus trabajos en los web blog individuales.

Requerimientos minimos de la actividad para el primer trabajo en flash

Todas las imagenes ulitizadas, sonidos , etc son creadas por los alumnos
Las dimenciones del primer banner los determina el grupo de trabajo

lunes, 2 de mayo de 2011

La vida, en un mudo centrado en la red




En la actualidad nos encontramos en un momento decisivo respecto al uso de la tecnología, para extender y potenciar nuestra red humana. La globalización de Internet se ha producido de una manera explosiva, imaginada. El modo en que se producen las interacciones sociales, comerciales, políticas, personales, cambian de manera continua para estar al día en la evolución de esta red global es necesario comprender lo lógico y lo físico, ambas situaciones son prioritarias para comprender y aprovechar las capacidades de una red global.En esta unidad aprenderemos a:
-Describir como las redes influyen en nuestra vida cotidiana.-Describir la función de la red de datos en una red humana.
-Identificar los componentes claves de cualquier red de datos.
-Identificar las oportunidades y los desafíos que presentan las redes convergentes.
-Describir las características de la arquitectura de red:
-Tolerancia a las fallas, escalabilidad, calidad de servicio y seguridad.


Comunidad global
Es quizás el agente de cambio actualmente más significativo d

el mundo, ya que ayuda a crear un mundo en el cual las fronteras nacionales, las distancias geográficas y las limitaciones físicas son menos relevantes, y presentan cada vez menos obstáculos. Es increíble la rapidez con la que internet llegó a ser una parte integral de nuestra vida diaria. La compleja interconexión de dispositivos y medios electrónicos que abarca la red es evidente para los millones de usuarios que hacen de esta una parte personal y valiosa de su vida.




Ejemplos de las herramientas de comunicación más populares



-Mensajería instantánea (IM): Es una forma de comunicación en tiempo real entre dos o mas personas en forma de texto escrito. El texto se transmite mediante computadoras conectadas por medio de una red interna privada o de una red pública como por ejemplo interne
t. Desarrollada a partir de los servicios de internet Relay Chat, IM incorpora características como la transferencia de archivos, comunicación por audio y video (la IM se denomina comunicación en tiempo real).


-Weblogs: Páginas web fáciles de actualizar y editar, y generalmente se forman comunidades de personas a través de autores populares.

-Wikis: Las wikis son páginas web de uso colaborativo, y al igual que lo

s blogs, son fáciles de editar y visualizar. Los ejemplos más conocidos de wikis son "Wikipedia" y "WikiSpaces".
-Podcasting: Medio basado en audio que originalmente fué desarrollado para ser utilizado en los iPods. Sin embargo, el podcasting permite a las personas difundir sus grabaciones a una vasta audiencia.

La red como plataforma

Para respaldar el envio inmediato delos millones de mensajes que se intercambian entre la personas de todo el mundo, confiamos en una web de redes interconectadas. Estas redes de información o datos varían en tamaño y en capacidad, pero todas las redes tienen cuatro elementos básicos en común:

-Reglas y acuerdos que regulan como se envían, re direccio

nan, reciben e interpretan los mensajes.

-Los mensajes o unidades de información que viajan de un dispositivo a otro, una forma de interconectar esos dispositivos, un medio que puede transportar los mensajes de un dispositivo a otro y los dispositivos de la red que cambian mensajes entre sí.

La estandarización de los distintos elementos de la red permiten el funcionamiento conjunto de equipos y dispositivos creados por diferentes compañías.

Elementos de una red

El diagrama muestra los segmentos de una red típica, incluyendo dispositivos, medios y servicios unidos por reglas, que trabajan en forma conjunta para enviar mensajes. Utilizamos la palabra "mensajes" como un término que abarca las páginas web, los e-mails, los mensajes instantáneos y otras formas de comunicación permitidas por internet.


La interconexión de redes es un tema orientado gráficamente y los íconos se utilizan comúnmente para representar estos dispositivos. Esto incluye diversos tipos de equipos, como computadoras de escritorio, portátiles, servidor, teléfono IP, medios LAN, medios inalábricos, switch LAN, firewall, router, router inalámbrico, nube, medios WAN, etc.


Switch: Es el dispositivo más utilizado para interconectar redes de área local..

Firewall: Proporciona seguridad a las redes.

Router: Ayuda a direccionar mensajes mientras viajan a través de una red.

Router inalámbrico: Tipo específico de router que permite una conectividad inalámbrica.

Nube: Se utiliza para resumir un grupo de dispositivos en la red.

Enlace serial: Es una forma de interconexión WAN, y se representa como un rayo.

Para que funcione una red, los dispositivos deben estar interconectados, las conexiones de red pueden ser cableadas o inalámbricas. En las conexiones por cable, el medio puede ser de cobre, el cual transmite señales eléctricas, o fibra óptica, que transmite señales de luz.

En las conexiones inalámbricas, el medio es la atmósfera de la tierra o el espacio, y las señales son microondas.

Los medios de cobre incluyen cables como el par trenzado de el cable de teléfono, el cable coaxial, o generalmente conocido como cable de par trenzado no blindado (UTP). Las fibras ópticas, hebras finas de vidrio o plástico que transmiten señales de luz, son otra forma de medios de networking.

Los medios inalámbricos incluyen conexiones inalámbricas entre un router inalámbrico o wireless y una computadora con una tarjeta de red inalámbrica.

lunes, 11 de abril de 2011

Palabras Computacion

ethernet: es un estandar de transmision de datos para redes de area local lan: es una red que conecta los ordenadores en una area relativamnte pequeña .
wan: son redes que se extienden sobre un are geografica extensa.
DHCP: protocolo de configuracion dinamica de host.
wifi: comunicacin inalabrica mediante ondas.
TCPIP: es un conjunto de protocolos.
blutooth: es una tecnologia de ondas de radio de corto alcance.
wpa2/wpa/wep: son sistemas de proteccion de redes inalambricas.
network: grupo de ordenadores y otros dispositivos perifericos conectados uno a otros para comunicarse .
man: red de alta velocidad .
netbios: engloba un conjunto de nivel de sesion.
access point : es un punto de acceso inalambrico en redes de computadores.
wireless: tecnologia de acceso a internet sin cables.
PPPOE: es un protocolo de red para la encapsulacion PPP sobre una capa de ethernet.
adsense: es un sistema de publicacion para activar textos e imagenes.
agregador: es un tipo de software para subscribir a fuentesde noticias en forma RSS,atom y otros.
ajax: es una tecnica de desarrollar web para crear aplicacones innteractivas o RIA.
API: es un cinjunto de funciones y procedimientos que ofrece cierta biblioteca para ser utilizado por otro software.
feed: es un medio de redifusion de contenido web.
CMS: es un programa que permite crear una estructura desoportes para la creacion y de contenidos.
CSS: es un lenguaje usado para la presentacion de un documento estructurado en HTML y XML.
domaind: encuentra paginas dentro del dominio especificado.
direccion web: es una serie de letras, numeros, y/o sombolos con los que kidentificarte a ti mismo. tambien puede ser un lugar donde se almacena informacion.
folksonomia: es una indexacion social,es decir, la clasificacion colaborativa por medio de etiquetas simples en un espacio de nombres llano, sin jerarquias ni relaciones de parentesco predeterminada.
HTML: es el lenguaje de marcado predominante para la elavoracion de paginas web.
java: lenguaje de progracion java.
javascribt: es un lenguaje de scripting basado en objetos, utilizado para acceder a objetos en aplicaciones
PHP: es un lenguaje de programación interpretado, diseñado originalmente para la creación de páginas web dinámicas
podcasting: consiste en la distribución de archivos multimedia mediante un sistema de sindicación que permita suscribirse y usar un programa que lo descarga para que el usuario lo escuche en el momento que quiera.
redes sociales: una red social es una estructura social, un grupo de personas relacionadas entre sí, y puede representarse analíticamente en forma de uno o varios grafos.
RSS: es una familia de formatos de fuentes web codificados en XML

lunes, 28 de marzo de 2011

trabajo computacion

Buscar términos de palabras:

Glosario:

- Ethernet: Es un estándar de redes de computadoras de área local
- Lan : Red de área local (local área network)
- Wan : Red de área amplia (wide área network) cubre distancias de 100 a 1000 kms
- Dhcp : Es un protocolo de configuracion dinamica de host
- WiFi : Es una tecnología relacionada con redes inalámbricas de área local
- Tcpip : Es lo que identifica a los equipos conectados a Internet
- Bluetooth : Redes inalámbricas de área personal, transmisión, por radiofrecuencia
- Wpa2/Wpa/Wep : Sistema para protejer redes inalámbricas
- Network : se compone de una red de computadoras que se encuentran dentro de un sistema
- Man : Red de alta velocidad que cubre un area geografica extensa
- NetBios : Sistema basico de entrada o salida de una red
- Access Points : ver un punto de acceso a un programa
- Wirelees : Es un conjunto de estandares para redes inalambricas
- Pppoe : Este es un router de banda ancha que no lleba modem incorporado